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Bienvenue sur le blog de l'association 213 Airsoft.
L'airsoft et la réalité Les conséquences d'une réalité poussée à l'extrême Averti ou non initié, les pages de ce blog peuvent vous surprendre ou vous effrayer. L'association 213 Airsoft en est consciente et ce dossier est là pour remettre les choses dans leur contexte. L'airsoft est un jeu, c'est LE principe de base. Contrairement à son cousin le paint-ball, il est basé uniquement sur le fair-play et c'est ce qui caractérise notre passion. Néanmoins il ne faut pas se voiler la face, l'airsoft a, comme toute activité, son talon d'achille. Ce dernier réside dans la perception de notre activité par le grand public. L'association 213 Airsoft n'étant pas une adepte du "vivons heureux, vivons caché", aussi nous essayons de communiquer sur notre passion en mettant en avant ses points forts et ses points faibles. L'airsoft est une activité de plus en plus répandue et s'ouvre elle aussi. Il n'est pas difficile de comprendre que l'aspect réel de l'airsoft puisse repousser certaines personnes. Les associations d'airsoft l'ont bien comprises et appréhendées pour la majorité d'entre elles. Il est de bon ton dans le petit milieu de l'airsoft d'utiliser un langage politiquement correct. En airsoft on utilise des répliques et quand on touche quelqu'un ce dernier est "out". Gare aux pourfendeurs qui joueraient avec des armes et qui tueraient des ennemis. Les airsofteurs n'assumeraient-ils pas leur passion ? En réalité il s'agit de respecter scrupuleusement la loi. Les répliques d'airsoft sont des jouets et non des armes et la personne touchée n'est donc que sortie de la partie en cours. Il n'en reste pas moins que l'airsoft est un jeu grandeur nature ou deux équipes s'affrontent habillées en tenues camouflages et flanquées de répliques d'armes réelles. Dans le contexte actuel de peur panique de l'autre, d'intolérance, de violence, on peut légitimement s'interroger sur les raisons qui poussent ces femmes et hommes a aimés pratiquer cette activité. On peut également s'interroger sur l'intérêt d'arborer une tenue militaire. En effet la réplique s'explique, il s'agit du lanceur qui permet de tirer les billes de plastique. L'aspect réel n'est ni plus ni moins qu'une sophistication du pistolet de cow-boy que chaque enfant possède dans sa panoplie de jouets. Mais la question réside plutôt dans l'intérêt de revêtir une tenue dite militaire. En airsoft on parle de geardos, en bref il s'agit de refléter au plus près la réalité de tel ou tel équipement militaire. Sur un terrain de jeu, revêtir ces tenues ne pose aucun problème ou cas de conscience particulier, chacun sachant que l'airsoft étant un jeu. Il n'en est pas de même pour une personne non initiée qui s'intéresse à notre activité ou nous rencontre sur le terrain. Les associations d'airsoft ont bien compris que cet a priori pouvait être un frein pour le développement de notre activité. Quand nous parlons de développement, il faut comprendre, recherche de nouveaux terrains, de nouveaux membres. L 'association 213 Airsoft a donc volontairement pris le parti de n'imposer aucune tenue et d'organiser des événements basés sur des scénarios non militaire, en airsoft ce sont des parties non-milsim. Le milsim étant des parties d'airsoft essayant de recouvrer au maximum des situations réelles. En vérité, elles ne différent pas réellement des parties non-milsim, simplement le scénario et l'environnement font la différence. Le coeur du sujet de ce dossier est ici atteint, on peut s'interroger sur les conséquences de ces parties type milsim sur la perception de l'airsoft par le grand public. Il suffit de se rendre sur certains forums pour voir que l'airsoft attise le débat des pro et anti airsoft. Les uns, accusant les autres, d'être des "faschos", le mot est lâché. La vérité est comme à chaque fois, plus complexe que le postulat. Le collectionneur d'armes n'est pas un tueur. L'airsofteur n'est pas un militaire refoulé. A bien y réfléchir, le postulat de l'airsofteur refoulé reviendrait à dire que chaque militaire est un fascho déséquilibré. Les mêmes personnes affirmant ces arguments seront les premières à être bien contentes qu'une armée les défendent en cas de besoin, quoi qu'un conflit soit aujourd'hui, plus qu'incertain heureusement. L'identité de l'airsoft c'est également qu'une partie de ces pratiquant souhaitent s'habiller avec tel ou tel tenue, sans pour autant avoir un problème d'identité. Ainsi l'airsoft ne pourra être prête à se développer que quand elle aura réussi à assumer sa diversité. Mais il est clair que son acceptation n'est pas faite, c'est la raison pour laquelle, l'encadrement de son activité par le biais d'une association est important, afin de respecter dans un premier temps la faible législation en la matière (décret 99-240) qui n'autorise son activité qu'aux personnes majeures. Le respect de cette norme est très important pour la pérennité de l'airsoft en France. Il ne faut pas sous-estimé l'impact qu'à notre accoutrement et ce qu'il véhicule au grand public. Il est très difficile de faire admettre que c'est une activité saine, véhiculant des valeurs fortes, quand les personnes voient notre tenue. Notre activité rime avec fair-play, avec adrénaline, avec zone neutre et beaucoup avec barbecue. C'est avant tout cela qui fait l'airsoft. Pour autant la recherche du réalisme trop poussé, qui plus est en équipe est dangereux, il est par ailleurs interdit en France, faute d'être assimilé à une milice, d'arborer tous la même tenue militaire. Il faut que l'airsoft français arrive à canaliser ses équipes, à encourager le développement d'associations et à empêcher toute dérives qui permettraient à nos détracteurs de claironner que leurs arguments étaient les bons. L'airsoft français en est encore à ses balbutiements, il est toutefois déjà temps de préciser certaines choses, adopter certaines règles claires afin de faciliter les démarches de recherche de terrains, de recherche d'assurances .... Apprendre pour connaître, connaître pour comprendre, comprendre pour juger.
Le terrain se présente sous forme de pentes plus ou moins accentuées. Ces pentes se recoupent, formant des lignes. Le Thalweg : Ligne basse du terrain, un thalweg est une ligne de réunion des eaux. La ligne de crête : Ligne haute de terrain, la ligne de crête est une ligne de séparation des eaux. La ligne de changement de pente : Le terrain descend d'un côté plus vite qu'il ne s'élève de l'autre, ou vice-versa. Un couvert : C'est un terrain où la végétation permet de progresser sans être vu. Un découvert : cas contraire. Une lisière : C'est la limite entre le couvert et le découvert. Glacis : Partie ne permettant ni de s'abriter, ni de progresser sans être vu. Le versant : C'est une surface de pente qui relie une ligne de crête à une ligne de thalweg. La croupe : C'est un mouvement de terrain en relief formé par deux versants se réunissant en suivant une ligne de crête inclinée dans le même sens sur toute une longueur. Le col : C'est le point de départ de deux vallées adossées dont les lignes de thalweg coupent la ligne de crête à l'endroit où sa pente change de sens pour passer d'une colline à l'autre. Corne : Coin, angle, plus ou moins saillant d'un bois. Colline : Mouvement de terrain isolé compris entre 50 et 500 m Déblai : Endroit où à été enlevée de la terre. Remblai : Endroit où l'on à ramené de la terre. Eperon : Promontoire à l'extrémité d'une colline ou d'une montagne.
Mardi 10 Février 2009Poster un commentaire
Quelles soient électriques ou à gaz, nos répliques d'airsoft utilisent toutes le même principe de base pour propulser la bille hors du canon : l'air (ou tout autre gaz) comprimé. Pour propulser nos billes, toutes les répliques d'airsoft utilisent donc de l'air comprimé. Mais pour obtenir et mettre en oeuvre cet air comprimé, différentes méthodes peuvent être mises en oeuvre ! Deux familles principales cohabitent : l'utilisation d'un air comprimé préalablement stocké dans un réservoir d'un côté ; la compression de l'air ambiant par un piston mu par un ressort de l'autre. Les premières répliques conçues par les japonais utilisaient une réserve d'air comprimé stockée dans d'encombrantes bouteilles extérieures. Ce principe, revu et amélioré, perdure de nos jours dans les répliques d'armes de poing à culasse mobile (GBB), dans quelques fusils de sniper et quelques beaux projets de répliques d'armes d'épaules (comme le M4 de M. Tanio Koba). Le gaz est stocké sous forme liquide, exactement comme dans un briquet, dans un petit réservoir trouvant place dans le chargeur du pistolet (dans le barillet des revolvers chez Tanaka) ou le chargeur des "snipe," juste à côté des billes. Ce gaz (du propane souvent additionné d'huile de silicone) présente deux grands avantages : il est très souple d'emploi et son réservoir peut prendre n'importe quelle forme ; mais aussi deux inconvénients : il ne se détend plus correctement aux basses températures et il est hautement inflammable. D'autres GBB (gaz blow back) et pistolets à culasse fixe utilisent quant à eux du CO2 enfermé dans des sparklets. L'encombrement du réservoir est supérieur, incompatible avec certains modèles, mais le CO2 comprimé reste utilisable en hiver et offre une réserve de tir supérieure ! A vous de choisir en fonction de vos goûts de la période de l'année. Seconde famille de répliques : celles utilisant un piston et un ressort pour comprimer l'air ambiant. L'action peut être manuelle : cas des "spring" et des "bolt" dont il faut réarmer la culasse à la main à chaque fois, ou électrique : cas de nos AEG (automatic electric gun) et de nos AEP (automatic electric pistol). Les "spring" très simples, ne coûtent pratiquement rien à produire....Ils constituent donc souvent le tout premier achat des airsofteurs débutants en matière de pistolet ! Les "bolts" sont des carabines dont la culasse, à armement manuel, renferme piston et ressort. Généralement mis en oeuvre dans les répliques de tireur d'élite, ce mode de fonctionnement garantit une disponibilté immédiate de votre lanceur (pas de batterie à recharger, pas de gaz à acheter...) et offre une résultat constant quelque soit la température ambiante. Les AEG et AEP utilisent pour leur part un moteur électrique (généralement situé dans la poignée) et une cascade de pignons (enfermés dans la gearbox) pour réarmer le piston et comprimer son ressort...Leur batterie vient se loger dans la crosse ou dans la poignée garde-main, selon les modèles de répliques....voir dans la partie supérieur du boitier de culasse (AK 47). Avantage : à condition d'avoir songé à recharger la batterie, vous disposez d'une énergie à volonté, capable d'assurer une cadence de tir soutenue (généralement de 15 à 25 billes à la seconde). Inconvénient : plus il y a de mécanique, plus on multiplie les sources possibles de problème.....
Tags associés : Fonctionnement
Jeudi 28 Août 2008Poster un commentaire
Comment ça marche ? Avant toute chose, vous devez connaître quelques termes techniques : M/s : C'est la vitesse en mètre par seconde de la bille à la sortie du canon. Fps : Idem que précédemment mais en mesure US. Joule : C'est la puissance de la bille. Les joules représentent donc la puissance et sont calculés avec des billes de 0.25 gramme ; mais quelque soit le poids de vos billes, la puissance sera toujours la même, c'est uniquement la vitesse qui change ! Les calculs : Voici le calcul permettant de passer de Fps à m/s et vice versa : Fps*0,304 = m/s m/s / 0.304 = Fps (Ex : 280 Fps = 85m/s car 280*0,304 = 85 et 90m/s = 296 Fps car 90/0,304 = 296) Pour calculer les joules, vous devez effectuer le calcul suivant : 0,5* poids de la bille (enkg)*vitesse² (en m/s) Pour une bille de 0,25 gr : 0,5*0,00025* (m/s) = joules (Ex : pour 90 m/s : 0,5*0,00025*90² = 1 joule) A partir de ces calculs vous pouvez trouver les Fps, les m/s et les joules si vous connaissez au moins une de ces valeurs. Récapitulatif : m/s = Fps*0,304 Fps = m/s / 0,304 Joule = 0,5*0,00025*m/s² M/s = racine (joules/0,00025/0,5) Fps = (racine (joules /bille en kg/0,5)) / 0,304 Tags associés : Joules
Jeudi 17 Juillet 2008Poster un commentaire
AEG (Automatic Electric Gun) : réplique d'arme à feu propulsant des billes en rafale, à l'aide d'un mécanisme (appelé gearbox) animé électriquement. AEP (Automatic Electri Pistol) : réplique d'arme de poing tirant en coup par coup ou par rafale et fonctionnant sur batterie. All round : si dit d'une réplique qui permet de jouer correctement sur tous les types de terrain et que l'on conseille généralement aux nouveaux joueurs. Backup : réplique secondaire ou réplique de secours Bax : système qui permet de régler la trajectoire horizontale et verticale de la bille. Système concurrent au Hop-up. BB : désigne les billes d'airsoft (de l'anglais, BB pellets) de 6 ou 8 mm de diamètre, il existe plusieurs types de grammages. Bolt action : principe de fonctionnement suivant lequel on réarme la réplique après chaque coup tiré. Bore-up : kit cylindre, tête de cylindre, tête de piston augmentant la quantité d'air propulsant la bille. Bushing : insert en plastique ou en acier sur lequel porte un axe des engrenages de la gearbox. Bearing : insert métallique monté sur roulements à bille supportant les axes d'engrenages. Bullpup : conception du fusil d'assaut qui consiste à reculer la chambre et le chargeur en arrière de la poignée-pistolet, et qui permet ainsi d'allonger le canon sans augmenter la longeur totale de la réplique. Burst : système permettant de tirer un certain nombre de billes en appuyant sur la détente. CQB (close quarter battle) : combat en bâtiments. FPS (fett per second) : unité de mesure de la vélocité de la bille en sortie de canon. Flash Hider : cache-flamm Flip up : organe de visée rabatable Full-auto : tir en rafale. Full metal : désigne une réplique entièrement en métal. GBB (gas blow back) : réplique d'arme de poing fonctionnant au gaz et dont la culasse est mobile. Actionnée par le gaz, elle permet la propulsion et le rechargement d'une bille. Le retour de culasse est apprécié pour le réalisme et le léger recul qu'il procure. Gear : engrenage Gearbox : désigne le boitier mécanique d'un AEG. Il contient des pignons démultipliant la puissance du moteur, un piston, un ressort ainsi que d'autres éléments. Gear set : ensemble des engrenages d'une gearbox. Ghillie suit : tenue de camouflage des tireurs d'élite. Elle imite la végétation, extrêment efficace même à courte distance. Green gas : gaz utilisé dans les GBB. Hi-cap : chargeur haute capacité. Highlander (Immortel) : mauvais joueur qui, lorsqu'il est touché, continue de jouer. L'airsoft étant basé sur le fair-play, ce genre de joueur n'est pas le bienvenu. Hop-up : système placé à l'entrée du canon des répliques d'airsoft. Ce système permet d'augmenter la portée des billes sans augmenter la puissance de sortie de ces dernières. Le système utilise l'effet Magnus en appliquant à la bille une rotation sur elle-même. Joule : unité d'énergie du système internationnal. Pour une bille de 0,25g : 1 joule = 293,447 fps = 89,443 m/s = 321,994 km/h. Lanceur : terme utilisé pour désigner une réplique. Low-cap : chargeur de faible capacité. NBB (non blow back) : réplique d'arme de point fonctionnant au gaz et qui contrairement au GBB,n'ont pas de retour de culasse. Newbie : nouveau joueur. Nozzle : petit tube (plastique) veant coiffer la bbs avant qu'elle ne soit propulsée dans le canon. Mid-cap : chargeur de moyenne capacité. Out : désigne un joueur éliminé ou hors de partie. Un joueur se déclare out lorsqu'il est touché par une bille. Outer Barrel : canon extérieur (ou manchon de canon) reproduisant la forme du canon de l'arme copiée...et à l'intérieur duquel prend place le canon proprement dit de la réplique, de calbre 6 mm. PM (pistolet-mitrailleur ou Sub Machine Gun) : réplique automatique. Cadence de tir très élevée. Réplique : une réplique d'airsoft est une copie esthétique d'une arme à feu utilisée comme lanceur de billes. Red-dot : système de visée ou il suffit de superposer un point rouge sur la cible. Respawn : résurrection programmée des joueurs, dans certains scénarios attribuant à chacun plusieurs "vies". R.I.S : Rail Integrated Système...garde-main avec rails intégrés. Rubber (ou Hop-up Rubber) : petit manchon caoutchouc prenant place autour du canon au niveau du bloc Hop-Up. Semi-automatique : tir au coup par coup sans avoir besoin de réarmer manuellement. SMG : voir PM Sniper : tireur embusqué. Selector-plate : platine de sélecteur de tir assurant les connexions électriques. Spring : modèles basiques tirant au coup par coup avec pour propulsion un ressort. Ces modèles doivent être réarmés manuellement avant chaque tir, leurs portées est d'environ 20 m pour les répliques d'armes de poing, et peut atteindre une centaine de mètre pour les répliques de type snipers. Tapet-plate : "fourchette" supportant et transmettant au Nozzle le mouvement des engrenages de la gearbox. Unscope : opération qui consiste à tirer sans regarder dans la lunette de la réplique. Upgrade : préparation mécanique apportant plus de puissance à la réplique. Downgrade : préparation mécanique inverse, diminuant la puissance d'une réplique. Zone de Respawn : lieu(x) où les joueurs mis "out" doivent se rendre avant de revenir au jeu. Zone neutre : partie du terrain de jeu neutralisée, mise en sécurité, où les joueurs se préparent et se retrouvent à chaque fin de partie.
Dimanche 29 Juin 2008Poster un commentaire
Décret régissant l'Airsoft Décret n° 99-240 du 24 mars 1999 Décret relatif aux conditions de commercialisation de certains objets ayant l'apparence d'une arme à feuNOR:ECOA9850001DLe Premier ministre,Sur le rapport du garde des sceaux, ministre de la justice, du ministre de l'intérieur, du ministre de la défense et du ministre de l'économie, des finances et de l'industrie,Vu la directive 98/34/CE du Parlement européen et du Conseil du 22 juin 1998 prévoyant des normes et des règles techniques, et la lettreparvenue le 28 mai 1997 à la Commission des Communautés européennes par laquelle le Gouvernement français a saisi ladite commission ;Vu le code pénal, notamment ses articles 121-2, 131-41 et R. 610-1 ;Vu le code de la consommation, et notamment son article L. 221-3 ;Vu l'avis de la commission de la sécurité des consommateurs en date du 2 juillet 1997 ;Le Conseil d'Etat (section des finances) entendu,Article 1 : L'offre, la mise en vente, la vente, la distribution à titre gratuit ou la mise à disposition à titre onéreux ou gratuit des objets neufs ou d'occasion ayant l'apparence d'une arme à feu, destinés à lancer des projectiles rigides, lorsqu'ils développent à la bouche une énergie supérieure à 0,08 joule et inférieure ou égale à 2 joules, sont réglementées dans les conditions définies par le présent décret..Article 2 : La vente, la distribution à titre gratuit à des mineurs ou la mise à leur disposition à titre onéreux ou gratuit des produits visés à l'article 1er du présent décret sont interdites..Article 3 : L'indication de l'énergie exprimée en joules développée par les produits visés à l'article 1er du présent décret doit figurer à la fois sur le produit, sur son emballage et sur la notice d'emploi obligatoirement jointe..Article 4 : L'emballage ainsi que la notice d'emploi des produits visés à l'article 1er du présent décret doivent indiquer, en caractères lisibles, visibles et indélébiles, les deux mentions : Distribution interdite aux mineurs et Attention : ne jamais diriger le tir vers une personne.Article 5 : Est puni de la peine d'amende prévue pour les contraventions de la 5e classe :1° Le fait de vendre, de distribuer à titre gratuit à des mineurs, de mettre à leur disposition à titre gratuit ou onéreux les produits visés à l'article 1er du présent décret ;2° Le fait d'offrir à la vente, de mettre en vente, de vendre, de distribuer à titre gratuit, de mettre à disposition à titre gratuit ou onéreux les produits visés à l'article 1er du présent décret en méconnaissant les dispositions des articles 3 et 4 du présent décret.En cas de récidive, la peine d'amende prévue pour la récidive de la contravention de 5e classe est applicable. Les personnes morales peuvent être déclarées pénalement responsables, dans les conditions prévues à l'article 121-2 du code pénal, des infractions définies au présent article ; elles encourent la peine d'amende selon les modalités prévues à l'article 131-41 du même code.Article. 6 : Le garde des sceaux, ministre de la justice, le ministre de l'intérieur, le ministre de l'économie, des finances et de l'industrie, le ministre de la défense, la secrétaire d'Etat aux petites et moyennes entreprises, au commerce et à l'artisanat et le secrétaire d'Etat à l'industrie sont chargés, chacun en ce qui le concerne, de l'exécution du présent décret, qui sera publié au Journal officiel de la République française.Par le Premier ministre, Lionel JospinLe ministre de l'économie, des finances et de l'industrie, Dominique Strauss-KahnLe garde des sceaux, ministre de la justice, Élisabeth GuigouLe ministre de l'intérieur, Jean-Pierre ChevènementLe ministre de la défense, Alain RichardLa secrétaire d'Etat aux petites et moyennes entreprises, au commerce et à l'artisanat, Marylise LebranchuLe secrétaire d'Etat à l'industrie, Christian PierretTags associés : airsoft
Lundi 23 Juin 2008Poster un commentaire
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